消息
闪亮和反光宾馆采摘应用的讽刺神器减少技术
发表于01/19/2021.
现场校正和校准板。
即使您的刺激3D相机坚固耐用,设计用于行业级操作,尚不困难的情况,如掉落或崩溃可能会影响输出。
由专用的锯切板支持,SDK 2.2中可用的新现场校正使得可以执行验证和真实纠错。
您可以使用静止或武器机器人设置来捕获棋盘并立即验证相机真实。如果需要,可以计算校正并将其写入3D相机。无需额外编码即可运行核心任务。
安装后,您可以在命令行中运行`zividexperishionInfieldcorriction`以开始。
以下是使用易于校正的典型过程,并使用2捕获校正以校正:
0:55
可以直接从官方网上商店购买生物的现场校准板。
条纹视觉引擎 - 这是艺术!
Zivivid的3D彩色摄像机使用结构化轻型技术来创造高质量的点云。默认视觉引擎是“阶段”。新的“条纹”视觉引擎提供额外的模式和工件减少技术(ART)。
条纹针对例如Intereflection抑制优化。随机宾馆采摘应用。此外,条纹可用于在捕获光泽或反射物体或镀铬部件的点云时改善图像质量。
使用C ++作为示例,您可以指定要使用的Z激动的vision引擎:
设置::实验::引擎::条纹
zivivivivivivived Studio。
除了支持新条带视觉引擎外,Zivivivive Studio还获得了几种新功能。
在“信息侧”面板中,您现在可以找到点云设置,分辨率和捕获时间。如果打开.zdf-file,可以找到序列号,型号和SDK版本信息。
其他改进包括调整伽马的可能性。
还提供了更快工作流的新快捷方式。采用 ”转移+ I.“打开新信息面板并按”m“启用和禁用网格化。
其他好东西!
我们倾听了您的反馈,并自上次以来已经挤压了几个错误。对于SDK 2.2,这包括一个问题,该问题在使用Ubuntu 16.04时从Capture()抛出的后续例外后,固件可能会挂起的问题。