成员自2011年以来

了解更多

Visual Components是一家领先的3D制造仿真软件和解决方案开发商。我们成立于1999年,由一组仿真专家,我们开始与一个卑微的目标-使制造设计和仿真技术易于使用和访问的制造组织的所有规模

下内容提交:

行业:
其他其他

应用程序:
仿真/ 3 d建模仿真/ 3 d建模

虚拟制造项目案例研究

发表于06/19/2019.

虚拟制造业,贫民生产开发服务的供应商,以及视觉组件解决方案的增值经销商;了解生产中的模拟力量。

在这种情况下,我们将使用Visual Components体验应用程序查看他们最近完成的项目以推动其精益制造产品的销售。

关于虚拟制造

“我们的目标是改善客户的生产系统,”William Falkenström解释说,他是虚拟制造公司装配和生产流程团队的顾问。“这可以从企业文化转型到机器人模拟和编程。

这家总部位于瑞典的公司雇佣了大约70名工人,由四个部门组成:工业管理,装配和生产流程,机器人和自动化,精益制造产品(LMP)。

虚拟制造在客户端中经常使用模拟。该项目是设计新的机器人单元格或优化业务流程,3D制造模拟软件在其咨询工具包中扮演一个重要的部分。

“我们认为,为了带来生产价值,我们需要在3D环境中工作,以增加理解和沟通概念,”威廉说。

虚拟制造不仅仅是使用此技术来实现客户参与;他们还将其用来推出自己的解决方案。威廉最近参与了一个项目,以改善射手货车的沟通和销售,该产品由LMP部门分发。LMP为精益生产系统制造和销售客户特定解决方案,希望能够从其移动设备呈现射手车的3D模拟。

我们认为,为了带来生产价值,我们需要在3D环境中工作,以增加理解和沟通概念。

William Falkenström,虚拟制造公司装配和生产流程团队顾问

关于这个项目

威廉和他的团队被要求创建一个展示射手货车的功能和益处的模拟。它需要易于理解和帮助他们的用户 - LMP销售团队 - 传达这种物料处理解决方案的好处,以便潜在客户。

Visual Components刚刚发布了可视化组件体验,这是一个移动应用程序,允许用户从其Android和IOS启用设备播放,导航和探索模拟。在评估视觉组件体验应用程序后,威廉和他的团队决定它符合其用户的需求,并继续创建一个示威者。

威廉说:“视觉组件体验让我们向潜在客户展示产品的3D动画,以及它如何移动和功能,而无需构建一个真实世界的原型,变得更加有趣和丰富。”“它很容易创建、展示和浏览3D动画,如果你没有笔记本电脑,它是一个非常方便的选择。

“由于我们在流程模拟方面的经验和可视化组件的能力,使用这个软件来创建这个产品演示对我们来说是很简单的。”

威廉和他的团队使用Visual Component来创建一个演示者,在简单的物料处理示例中显示射手车辆。

Visual Components经验使其更有趣和信息,为产品的3D动画显示潜在客户,以及它如何移动和功能而无需构建现实世界的原型。它很容易创建,显示和导航3D动画,如果您没有笔记本电脑,这是一个非常方便的替代方案。

William Falkenström,虚拟制造公司装配和生产流程团队顾问

关于射手货车

射手货车是一种重力 - 流量架,在一个系统中结合存储和材料处理。它们通过先进先出的架构顺序运行,意思是框仅在删除前一开始之后移动到最前沿。射手货车是具有成本效益,帮助公司最大限度地提高空间和效率,同时节省时间,空间和人力。它们非常适合精益制造环境,并在许多应用中使用,包括物料搬运,存储,拣选和装配线。

射手车是一个可行的材料处理解决方案,基于他们展示的几个属性:

  • 他们很容易靠码头。
  • 它们在停靠后自动传递完整的盒子并接收空盒子。
  • 与手动解决方案相比,射击车装卸速度更快。
  • 最后,与气动和电气系统相比,这些货车廉价且简单。

射手狼是一种类型卡拉库里这意味着它们是机械驱动的,不需要电动、气动或液压来操作。他们利用重力来处理盒子。

威廉解释说:“射手车是任何想要提高生产率、改善工作场所安全和省钱的企业的理想解决方案。”“虽然它们是一种简单且成本效益高的解决方案,但人们并没有很好地理解它们。这是我们使用模拟的一个主要原因,来展示它们是如何工作的。”

由于我们的流模拟经验和视觉组件的功能,因此我们是一个无意识的人,我们使用该软件创建本产品示威者。

William Falkenström,虚拟制造公司装配和生产流程团队顾问

射击车动画

为了说明射击枪的功能和益处,威廉和他的团队创造了一个动画来展示力学和聪明才智卡拉库里设备。动画演示了一个简单的材料处理示例中的射手Wagon概念:

“在演示中,物料处理程序在盒子中准备了套件,并将它们放在射手顶部的重力滚轮轨道上,”威廉解释说。“这些基本上是成角度的轨道,允许盒子使用重力滑动。”

“当射手满时候,它是手动或通过自动导向车辆(AGV)的生产区域。”

在生产时,射手推车在材料架上停靠。在对接时,射手在接收空的时自动为准备好的套件盒给生产。交换结束后,射手推车返回到灯具区域再次填充。

除了展示这个概念之外,动画还提供了射手货车内部工作的非常详细的可视化。

“你会注意到,当盒子击中机械停止时,他们正在等待运输水平,”威廉说。“该机械止动杆处的盒子的重量用于向倾斜电梯的升高发出一个水平。当倾斜升起时,它会击中机械开关,允许盒子滑入。盒子的重量比配重更重,并且倾斜向下移动。“

在生产过程中,当小车与材料架一起时,机械冲刺被提升,使盒子在射弹机和材料架的重力滚轮之间流动。交换是自动执行的,只使用重力。

项目结果和福利

LMP销售团队现在有了一个工具,可以更清晰、更有说服力地展示射击车的功能和好处。通过Visual Components Experience应用程序,他们可以在移动设备上展示他们的产品的互动和3D动画,无论他们在哪里。此后,他们创造了更多的演示,比如这个托盘动画,它展示了不同情境下的射击车。

William说:“这有助于LMP利用市场领先的演示工具和技术来展示自己。这可以在客户访问期间完成,也可以在展会、会议和贸易展览期间完成。其他供应商则打开产品目录和印刷小册子来展示他们的产品。LMP现在能够显示射击车在制造环境中如何工作的详细动画。很容易看出哪种方法对客户更有效、更有影响力。”